就是了。
接下来还得交流一下之前来过的队伍如何全灭的情报。
这个得问留守遗迹外营地的那些人,毕竟里面压根没人活着出来,安兹派入侦查的不死者直到全灭前同样没见到符合前任队伍特征的尸体,不如说里面直到接战前都干净到异常。可惜安兹操纵的不死者无法进行嗅觉共享——不如说『Yggdrasil』的压根不可能给魔法上嗅觉和味觉这类设定。不然通过残留的气味,比如血腥味的新鲜度和不同种类不死者或魔物的残留气味,或许也能推出某种程度的情报。
可惜留守营地的人也没有任何情报,他们只是计算队伍给养应当耗尽后,过了很长时间都没出来才判断他们已经全灭。即使这个世界上有着连木头、石头乃至金属、地幔都能吃的种族,这里也不论如何都不会有人类能吃的东西。
各方侦查都能得出相当不妙的猜想,让众人都皱起眉头。
“以平常情况来说,大概是不死者或者阴居魔物或亚人为主吧。”
谷/span“如果是后者的话,就得考虑有其他通道通往地面了,毕竟生者不能像不死者一样无需给养。”
“不管这里以前是什么样,至少有对我们人类有威胁的家伙盘踞在此吧。不及时消灭掉说不行后患无穷。”
“可大公的命令怎么办?”
“成果总会有的,就算是有强大魔物的尸体和素材也算是有成果了。运气好的话说不定还能拿到不错的装备道具财宝,呵呵。”
“总之,入夜再行动吧。”
安兹听着众人商议到此,便插嘴道:“为什么是入夜,若是不死者或阴生魔物或亚人,不该白天行动吗?这样一旦不敌撤退,退到地表也有利于阻止追击。”
“即使周围都是土丘,可遗迹这一带可谓地形开阔,白天入侵容易被发现嘛。”
“其实应该多监视几天,营地看守经验不如我们,我们说不定能发现更多的东西。如果有生者种族盘踞就必然能发现什么吧。”
“不过委托毕竟是大公啊,怠慢可是要被杀头的吧。公国油水还很多,才不想流亡啊,你们说是吧。”
“对,没错。不过短时间内再用些魔法手段探查下吧。”
“既然有可能发生麻烦状况,不如一次全部解决比较好,至少可以调查到一小部分。”
入夜,他们按照再次敲定一些细节的计划开始进入破灭祭坛。
安兹和弗兰切斯卡也配合他们进行了隐身和消音的魔法处理,兵分三路,以及空中飞行俯瞰把握情况的队伍,如此摸索着前进来到了围墙边。
安兹:“完全以人类构成的团体会有怎样的技术,还真有点期待。”
弗兰切斯卡:“我觉得你想多了,对这个世界的人类抱有期待本身就是痴心妄想。”
安兹:“好像说得你原本不是人类似的啊。”
弗兰切斯卡:“你个人类骨架也好像说得自己不是似的。”
他们无所顾忌地聊着。
前进为了隐蔽,有魔法【寂静[Silence]】隔音,甚至把队伍之间的声音传播都给阻隔了。
(待续)
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