很快的几个圣级也是把上面的尸体拿下来,然后换上了李怀林之前补刀死的那只地龙的尸体,而李怀林这边也是再次站在了圆圈里面,很快的,凹洞周围的地面再次开始发出光芒,献祭再次开始。
但是和上次的情况差不多,稍微的亮了一会儿以后,光芒再次暗了下去,很明显献祭又失败了。李怀林这边也是赶紧再看了看系统提示,估计这东西不算是自己的?
但是看了提示以后李怀林才发现事情并不是这么简单的,因为这边的系统提示写的是:献祭失败,你的祭品献祭点未够100点。
“什么?”李怀林稍微一愣,然后突然间发现了这个试炼的难度了。是的这次的试炼并不是说你直接打怪就行了,他让你凑齐100点的献祭点,并不是打一个算一个的,准确的说应该是打足100献祭点的东西,然后一次性的把他们搬到这个祭坛上来,然后再献祭,才算是成功,这可要比直接打怪难得多了。
所以这很明显又是规则里面没说的事情,还好李怀林这边稍微的试验了一下。这样说来的话,这次的规则应该说首先要自己打怪,然后自己打的怪的尸体还要自己搬到这里。这样一来的话,战术就和自己之前想的完全不一样了,这个试炼的难度直线提升啊。
首先有个选择性的问题,你打怪必须考虑一下运送尸体的情况。很明显要送到这里的话,危险度还是很高的,毕竟这次的规则是你死亡就直接算淘汰的,所以别人就算是抢不了你的祭品,但是袭击你还是可以的吧,把尸体送到这里很危险。更加麻烦的是如果你打了很多大体积的玩意儿,你可能一次还搬不完,就好比李怀林打了这么几条地龙,要不是自己的手下多根本就搬不回来。所以你在选择自己的猎物的时候也要考虑下,最好就是体积小,分数高的那种,凑个100点比较容易。
其次,李怀林打死的怪是最后一刀补刀打死的,它提示的是点数不够不是说不是你的怪,也就是说系统可能认定的就是补刀的人?或者说是参与过攻击的人都能献祭?不管怎么样这个机制很明显就是在鼓励抢怪了,虽然不能抢祭品,但是能抢怪啊,这当然也是提升难度的,等到别人发现这个机制的时候,估计大家都想要抢怪了吧。
当然最后李怀林还是做了一个实验,那就是活祭的实验。是的李怀林也就是让一个士兵直接走到祭坛上面,然后自己试试能不能祭了他。实验的结果是提示点数不够,并不是说不能祭。所以很明显,活祭是可行的,而且机制好像还和尸体不一样,因为李怀林并没有攻击过他的士兵,所以好像活祭品不存在什么归属权的问题。
总之稍微的试验了一下,李怀林也是把实验的结果和
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