g战队众人对野区有着精准的预判,各位置回归正常对线后,在己方蓝buff刷新的时候,抓住了对方想要反蓝的想法,中单发条比对方豹女先行支援,打出了三打二的包围战,成功击杀了对方打野努努,拿下了“第一滴血”,扳回了经济上的劣势,也阻断了对方的节奏。
这让我们松下了一口气。
韩国战队为什么强大?那就是他们有着对地图资源无比的掌控能力,在当前版本下,小龙的刷新是不会有提示的,因此,在第二条小龙刷新的时候,cjblaze战队下路组合先行支援,在中路靠下的草丛中,成功抓住了omg战队正在排眼位的中单发条,予以击杀,顺势拿下了第二条小龙。
经济差,又一次拉开。
“真的强!没有准确知道小龙的刷新时间,很容易被动。”
见此,司职打野位的陈升,很是无奈的表达了自己的想法。
的确,在三个月以前的lpl夏季赛中,我们为什么能打出一波连胜,就是因为线上时常拿出强势英雄,能够掌握住线权,以能尽可能的拿下第一条小龙,从而掌握随后的刷新时间,以便可以提前做好战术上的布置,这是我们能取得胜利的法宝之一,而在后面为什么会输掉比赛,就是因为徐涛的失联,我与高东的下路组合往往会被压制,从而在小龙的团战前处于劣势的状态,时常被埋伏,难以支援打野。
所以,打野这个位置,为什么说很重要,必须得是一个精于计算、有创造思维能力的人才能胜任,就是如此。
第十七分钟,双方中路的一波混战,cjblaze战队阵容上的优势,体现的淋漓尽致。
相比起omg战队英雄的特点,cjblaze战队的上单、打野和辅助,都有着不同程度的减速技能或者分割战场的能力,这让omg战队打起团战来,很是恼火。omg战队想要把火力集中给对方adc卢锡安,但卢锡安自己又有位移技能和逃生能力,对准其他人,各自又有减速对方的能力,让omg战队追也追不上,打也打不了,强势的控制技能难以发挥最大化的功效。
三比一,这波团战cjblaze战队成功击杀了omg战队的野辅二人,并且还都跑了。
“恶心!这些减速效果,是真的恶心!”
见到此,我点燃了一支烟,不住的吐槽着cjblaze战队的阵容特性。
尽管omg战队拆掉了对方的中路一塔,但是cjblaze战队抓住其回程补给状态的时间点,反扑过来,又摧毁了omg战队的中路一塔,并且此时时间已是到了十八分钟,蛮子有了一定的单带能力,omg战队上路二塔摇摇欲坠,下路一塔同样是如此,相信要不了多久,等到蛮子把“破败王者之刃”这件装
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