只是实力的弱小,还包括毒素的弱小,根本无办法对大嘴蝠起到锻炼的作用!
更别说大嘴蝠开发毒属性的任务越来越让林一凡明显感到颓势。
不过今天遇见毒刺特性的尼多娜还是挺让林一凡兴趣盎然!
毒刺,有时会让接触到自己的对手变为中毒状态,战斗中拥有该特性的宝可梦被近身攻击技能击中时,有几率造成攻击方中毒。
在王值拿出尼多娜后,林一凡就下令大嘴蝠不断的使用近身技能,就想触发毒刺特性下所谓的中毒状态。
在尼多娜一族中,毒刺特性还是挺普遍的,在大嘴蝠连绵不绝的冲击下,大嘴蝠果然还是中毒了。
现实中的毒属性精灵宝可梦会中毒还是林一凡从精灵论坛收集的信息中了解到的。
尽管宝可梦设定上,第一世代起毒属性宝可梦不会陷入中毒和剧毒状态。第六世代起毒属性的宝可梦使用招式剧毒的时候,命中率从90变为必中。
但是第七世代起,宝可梦世界中甚至拥有了腐蚀特性这个特殊的存在,拥有腐蚀特性的焰后蜥使用的相关招式可以使毒属性宝可梦中毒。
不过林一凡当知道这个不算秘密的消息,惊讶之后,表现的也还算平静,毕竟现在可是确确实实的精灵生物,不是虚幻的随意构造幻想。
毒属性精灵本来就种类繁多,有动物类型的如同尼多娜一族,也有植物类型的如同走路草,妙蛙种子一族,有非生物类型的鬼斯一族,甚至有异空间的毒属性精灵虚吾伊德,四颚针龙这类异兽。
所以说这么多种不同类别的毒属性精灵怎么可能会直接免疫其他种族的毒素,不会陷入中毒状态。
不同类型,不同分支的毒素不单单对于其他系的精灵都是威胁,对同属毒系的精灵也是有巨大伤害的。
不过如果要说毒属性岂不是没有作用?那倒是大可不必。
毒属性精灵对于毒素有着巨大的抗性及适应性,有些甚至还会发生毒素中和反应,精灵可以凭借此混合其他毒素,加强自身毒素的威力。
而且随着人类的“探索精神”在精灵身体上的研究。
人类科技的存在让一众人类世界发现的毒药融合进入毒系精灵身体内。
比较出名的有神经毒素、血循毒素、溶血毒素、细胞毒素、无机物毒等。
这就非常恐怖了,融合人类提供的毒素后,现实世界中的毒属性精灵变得愈发恐怖起来。
林一凡对大嘴蝠未来的发展重点还是在毒属性上,一个暗夜的刺客,优秀的侦查手是林一凡对大嘴蝠未来的定位。
对战场上,尼多娜正准备使用二连踢攻击从身边疾驰而过的大嘴蝠时。
大嘴蝠一个变化身形,朝着尼多娜的侧边飞行拐弯,还没等到尼多娜搞清楚状况,三道空气利刃就扑面而来。
“呢…哆…”
声音还没说
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