多,还是选择鲁莽吧。我选择选项二,鲁莽。”时间暂停结束,轮回空间的停顿结束。
“选择,属性值提升!”张延杭继续强化属性。
是否进行属性点强化?
提示:“硬核玩家”主属性为力量、敏捷、体力、智力全面发展。
选项一:力量1点。
选项二:敏捷1点。
选项三:体力1点。
选项四:智力1点。
选项五:魅力1点。
“我选择选项二,敏捷1点。”刚刚选择完成,张延杭的耳边就响起了轮回空间的提示音。
检测到契约者硬核玩家职业敏捷属性突破25点属性值上限,获得主属性奖励
是否抽取敏捷属性奖励?
选项一:疾风攻击速度5
选项二:竞走在非战斗状态下可获得竞走状态,走路速度获得30的加成,小幅度降低走路的体力消耗。
选项三:迅捷敏捷2
“这个竞走是个什么鬼东西,加成走路速度有什么用啊!着急赶路的话我直接用跑步好不好!真的会有契约者获得这种没用的天赋吗?那还真是有点倒霉啊。”张延杭十分嫌弃的排除了第二个选项,这个竞走是真的没有用处。
“疾风百分之五的攻击速度加成有点低,迅捷的两点敏捷有点诱人,但是,我并不缺属性点,所以,虽然有点低,但我还是选择疾风。我选择选项一,疾风。”张延杭这一次十分快速的就做出了选择。
“选择,属性值提升!”张延杭喝了一口水,然后继续进行选择。
是否进行属性点强化?
提示:“硬核玩家”主属性为力量、敏捷、体力、智力全面发展。
选项一:力量1点。
选项二:敏捷1点。
选项三:体力1点。
选项四:智力1点。
选项五:魅力1点。
“我选择选项三,体力1点。”张延杭耳边刚刚响起轮回空间提示音,然后立刻就被多项选择给截住了。
检测到契约者硬核玩家职业体力属性突破25点属性值上限,获得主属性奖励
是否抽取体力属性奖励?
选项一:强壮体力2
选项二:元气生命值100
选项三:活力在非战斗状态下可获得活力状态,体力恢复速度获得10的加成,进入战斗后活力状态将转变为持续10秒钟的正面状态,防御力加成10
“这个活力看起来好像还不错,竟然能够加成10的体力值恢复速度,可惜,加成还是有点而且,防御力的加成也不是很高,比较鸡肋。”张延杭首先排除了第三个选项。
“第一个选项和第二个选项,该选择哪一个呢?感觉有点想要强壮,但是两点体力只能获得40点生命值,还是选择元气吧。我选择选项二,元气。”张延杭稍微思索了一下,得出了答案。
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