4)第四百五十八章 国战开启,国家荣誉_废土法则
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  而废土公司又把国战出战车的节奏给稍微放缓了一点,以至于到现在,战车工厂都还在建造中,更不要说战车了……

  所以开过来的战车都不是战场的战车,而是工程师玩家的永久机甲,配合机械系玩家的定位,这种战车的射程能够达到百米,是不逊色于那几种大绝技的远程大杀器。

  经过这几天的犹豫,职业联赛的各战队也终于意识到他们犯了大错了。

  在这样关乎所有人荣誉的战场上,消极怠工本身就是犯罪。

  竞技联盟犯的罪重一些,等事情结束了自然会有人清算,而他们,就是帮凶。

  从昨天下午开始,他们便改变战略了。开始像其他大区的职业战队一样,积极活跃在战场上。

  并且通过他们独有的影响力,劝说一些玩家主动脱离了战场。以换取他们麾下一些精英玩家加入的资格。

  在他们的指挥调度下,中国大区的混乱节奏终于得到遏制,排兵布阵有了些模样。

  不过,他们是如此,敌人也不是吃素的!

  他们的攻击越过炮火硝烟弥漫的战场落向敌人的同时,敌人几乎一模一样的攻击也向他们覆盖过来。

  这只是个游戏,技能虽多。玩的多了也就知道了,来来去去无非也就那几招,差别只是。大家谁玩的更精一些。

  一番对轰,最终……中国大区占了上风!

  并不是中国大区的玩家操作和装备更好,虽然……可能有这方面的因素在。

  更深层次的原因是——地形的关系。

  敌人都选了好地方啊,山口、高地、隐蔽的掩体之后。

  这样的做法假如只是强力狙击、粒子束枪这样的对射。无疑中国大区的玩家是要吃亏的。但是现在有战车对轰啊。

  战车对轰是爆炸性的,中国大区的玩家站在平地上,虽然被一炸一片,后面有人顶着,不停有人加的,就算撑不住了,大不了死回城去呗。

  日韩大区的玩家就不一样了,他们都站在那些关键地形上啊。

  比如说。山口,一发炮弹落到他们身后。他们就会被炸的飞起,咕噜噜一溜滚下山崖,落进了他们自己释放的刀山火海里。

  或者藏身在岩石之后的角落,普通的爆炸冲击把人推飞,所受的伤会削减一些,他们躲在角落里的避无可避,被无差别轰炸反而是最受伤的。

  …………

  当然了,谁输谁赢的都没有关系。

  这只是开胃小菜,各方狙击手与战车的数量都不怎么多的。

  迎面一轮攻击,将对方不依不饶的火力释放打断,早已经急不可耐的中方大军,人人骑上战马,加好了buff,发一声喊,汹涌澎湃的就像敌人冲了过去。

  从高空俯瞰,仿佛一个巨大的横亘几公里的海浪,狠狠的拍上了海岸。

  顿时,刀光剑影,灵芒闪烁,杀声震天,充耳不绝……

  此起彼伏的火焰、冰

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