2)级主角相关数据、技能_巅峰玩家
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  【敌意提升】相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。

  传说度85点。

  (你目前实际拥有传说值85点,已消耗25点传说值,发挥传闻作用时仍视作110点传说值)

  特大体格+4。

  大号体型是2米,特大是米,特大+1是米,特大+2是米,特大+3是米,特大+4是米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。

  目前44级学完【力精超凡成长】的云枭寒的力量属性永久增幅125%,体质属性永久增幅95%,精神属性永久增幅为25%,魅力属性永久增幅为40%。

  智力属性永久增幅提高10%,零阶。

  这还没算上【巨力术】的%力量增幅,而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。

  【亚巨人之躯】:生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高

  而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

  不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅BUFF通常是包括装备属性的。

  51级学完【奥术专注】后施法成功率:70%,施法被打断或延长概率:60%,法术威力提高30%(即魔攻加成30%),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

  物理伤害减免:10%(【守护之印一阶】【亚巨人之躯】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)

  物防加成:20%(【物理抵抗专家】),魔防加成:10%(【术法抵抗进阶】)

  1级技能:1级重击。造成(25+*力量+*攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是秒。

  2级重击造成(35+*力量+*装备攻击力)的伤害。

  3级重击造成(45+*力量+*装备攻击力)的伤害。

  4级重击造成(60+*力量+*装备攻击力)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由秒降到秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。

  5级重击造成(70+1*力量+*攻击力)的伤害。2月6日升级,多了个失衡。

  压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的50%,触发压制效果,造成额外的50%重击技能伤害。

  僵直:检定值超出60%,造成额外60%伤害,并对目标造成秒的僵直效果

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