伤害模式改的有点像蜘蛛的Q啊,"段德良提了一嘴,「伊莉丝人形态Q打当前生命值,蜘蛛形态打已损失生命值…
顾行没回话。
他如今心中五味杂陈。
总算是体会到之前的剑姬诺手绝活哥在心爱英雄重做后的感受。
痛,太痛了!
顾行的痛楚甚至要比多数玩家更加透彻明显。
因为千珏曾带给他第一座召唤师奖杯,还夺得冠军皮肤。
意义与众不同!
就像是陪伴自己良久的伙伴突然被掳走,光是想想就觉得不是滋味。Kuro两眼发直神
态恍惚。
他遭受的打击虽然不比顾行,但也痛彻心扉。
如果说顾行是他在职业赛场里的大爹。
千珏就是他游戏里的老妈!
同队之后,每次看到千珏出场,李瑞行就觉得心底万分踏实。
永猎双子这名字配合Virtuel的D,就带给他十足的安全感。
现在千珏被拳头一刀带走,Kuro只觉如丧考妣!
「艾呀梅事的,"杰克看不下去自家中野的沮丧神情,还在试图安慰,「这才是测试服,不一定实装的。」
顾行摇了摇头。
如果是某些一眼顶真明显超模的改动,拳头说不定会进行回调。
但千珏的小重做有板有眼,被动、技能联动等多重设置都公布出来,足以看出设计师的决心!
或许其中的部分数值还会根据测试服表现做微调,不过被动印记从百分比伤害变成增加射程,已是注定发生!
「为什么啊?"顾行非常不理解,「千珏这强度至于重做吗?」
他想不明白。
去年夏季赛期间,顾行刚使用千珏带队一波连胜,拳头就一刀把【狼灵狂热】的治疗效果砍掉,让千珏前期一度连刷野都变得十分困难。
导致S6世界赛除顾行之外的职业选手都不会把千珏列为常用英雄。当时的削弱还在情理之中,毕竟千珏的强度确实高得离谱,属于人人都能玩的野区食物链顶端。
可目前只有自己在使用千珏,前期能力非常孱弱
拳头这也要管?
今年夏天之前从未经历过设计师刻意针对的顾行内心愁苦。
直播间内数以万计的网友还在七嘴八舌的激烈讨论。
【千珏要改版?呜呜呜我刚从行哥这里学的控印记技巧,还没来得及爽几天捏】
【改的只是印记层数效果,又没调整印记获取规律,有一说一还是能用【用个锤子,4层才能得到射程加成,正常玩家15分钟也就四层被动吧?
强度都被削烂咯!】
【我的千珏老婆,你死的好惨啊!】
【行哥今天高高兴兴开直播,结果设计师直接送上一份大礼,开不开心?】
【拳头真恶心呐,行哥才乱杀一局,就被设计师盯上了?】
杰克打开顾行的直播间,就看到最后一条弹幕。
他还装模作样叹声气,「哎哟老顾,我感觉就是
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