射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个地方单位造成伤害并晕眩。
晕眩时间随距离而上升,每隔150距离提升秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
施法距离-3000
最大距离-2500
冷却时间-25秒
魔法消耗-100点
伤害
LV2180
LV4360
(3)跳跃(E)
月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是无敌的。
坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,
提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
冷却时间-20秒
跳跃距离提升攻击/移动速度魔法消耗
LV14004%60
LV24508%55
LV350012%50
LV455016%45
(4)月之暗面(W)-终极技能
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。
在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
冷却时间-160秒
持续时间恢复隐身时间魔法消耗
LV17秒秒200点
LV29秒2秒250点
LV311秒秒300点
(5)属性附加(U)
永久增加2点所有属性
前期战略-补刀AND控线
出门装
1分20秒吹号1分30秒刷兵
一般情况下为了挡兵不论是中路还是边路
差不多都是在1分10秒左右出门
这时候有530金
装备可以选择速度鞋树脂*4+吃树*6精灵靴+树脂等等
怎么样选择就要看双方的阵容和对自己的定位了
因为跳跃技能及月神箭的存在
老虎更适合于在边路进退自如
作为生存能力最强的英雄之一
老虎一般都走天灾下或者近卫上将更安全的天灾上或者近卫下留给队友
边路意味着可以很方便的买到瓶子
那么只要在树吃完的时候有钱买到瓶子就可以了
一般情况下习惯买4个吃的树
不过对自己操作足够自信的话也可以只买2个甚至不买
但是这样就意味着如果一旦出现一点走位失误
就只有很长时间龟在塔下等系统发钱
我一般情况下带4个吃的树
如果遇到术士毒龙黑弓等压制力很强的动物则会带6个
关于其他空格子
原则上加的血越多越好攻击越高越好护甲越厚越好
那么定义函数f(装备)=生命值*(1+护甲*)*攻击力
这个函数也表示了英雄的战斗力
比如f(A)f(B)那么A和B对点的话则是A获胜
战斗力高的英雄拥有战场上的主动权
A和B对点的时候B为了不死只有先退后那么A实际上可以多攻击1次如果B是近战则可以多攻击2~3次
4个树的时候还有350钱
f(5树脂+4树)=68870
f(2敏捷靴+4树)=61811
f(
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