让这一刻的超神联盟陷入了混乱。
好在,接二连三的秘法鞋恢复光芒出现。
另外一边,早就做好一切万全准备的大联盟巨头插下闪烁着魔力荧光的魔法守卫。在守卫缓缓释放的蓝色闪光下,附近全体的超神用户,都在以每秒2%的速度恢复着魔法。守卫持续的时间,足有30秒!
同一时间,后排的圣骑士也选中了目标,开启了上帝之手加血。
三级神杖大的情况下,这个大招可以瞬间恢复400点生命,而且冷却时间只有短短30秒。对那名已经跨入暮色的圣骑士高手来说,最多一次可以给二十多人提供治疗,这个数字已经足够了!
二十余道骤然将从天而降的神圣光辉,配合梅肯斯姆和不知谁动用的群体恢复卷轴,瞬间将众人的血量重新拉升了1000+。
血量一满,各种buff又重新刷了一遍,士气顿时稳定了下来。
看到参战的诸多高手重新镇定下来,几位巨头才稍稍松了一口气。因为,刚才那一瞬间,是极有可能引发团灭的。一旦死人,阿克蒙德就会发动灵魂充能,进而引发对应的魂色伤害。而这种大范围的aoe,很容易再度出现伤亡,结果就会再度触发灵魂充能,导致恶姓循环发生。
一旦充能接连发动个五六回,三色的aoe类型全加了一个遍,那整个战斗的溃败已经不可避免。
正是为了防止这种情况出现,几位巨头才会在没必要的情况下动用群补卷轴。虽然有些浪费,但比起可能的万一风险,这点损失算不了什么。毕竟,辉耀、王座多年来的积累足够丰厚。只要能打赢这一战,再多的消耗都不是问题!
但没多久,他们很快又迎来了一个难点。
随着战斗的激烈进行,阿克蒙德的恐惧光环伤害也不知不觉进入了第二阶段,开始变成了40点/秒!
这一下子,让治疗们承受的压力大了许多。
不要小看只多了10点/秒的伤害,扩散到全部近200名高手的身上,就是总计2000点/秒。虽说新增的伤害肯定也会因为抗姓、减伤而打个折扣,但仍旧是一个大数字。一些本来就是勉强支持,依靠治疗和攻击吸血维持生命的,就因为多了这10点,血量开始缓缓的下滑。
想要避开这增加的伤害其实倒也不难,跑出这范围几千米的光环,在外面呆上十分钟就够了……但是,现在正是争分夺秒输出的时候,只要还能坚持,在场的高手是轻易不会退开的。当然,对于赵定国来说,新增了10点伤害倒是无关紧要。真要说起来,扣除了被吸收的伤害外,转化成的治疗反而稍稍多了那么一点,对他来说倒是好事了。
“抵抗是无用的!”
大概是发现了久战不利,黑暗之门招出的近百只高阶打手也被陆续干掉
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