星人》这款游戏宣传到天上、但实际产品还没落地之前,就拼命把股票卖了,不管公司的死活,套现离场持币观望。
因为雅达利的败亡,是符合游戏机产品迭代的周期律的,因为摩尔定律,一款游戏机型号从诞生到绝对过期,只有5~7年的周期。
当时雅达利2600已经上市第6年了,市场占有率还那么高、公司股价烈火烹油。这种情况下,既然公司没有向下一个世代转型迭代的能力,那就不如放弃,高位抛售,把股票丢给那些没看懂这一点的散户、以及机构中智商比较低的人接盘。
在硬盘/内存行业,在游戏机行业,我们可以观察到,很多公司都是因为摩尔定律,活不过两代的。但是他们的创始人却因为对公司有感情了,不相信自己要死,白白把股票捏在手上,不肯高位自尽套现、让股民去当沙比,结果砸在自己手上……”
彼得森若有所思:“那你的具体投资策略是什么?再经营一家雅达利?然后经营到高位抛出,恕我直言,我觉得这是可遇不可求的。而且亲自经营一家公司,这需要好多年的时间,还要投入很多精力,到时候你就不是轻量化的投资人了,而是自己陷进去了。”
顾骜摇摇手指:“不不不,我当然不是要再经营一家雅达利,我希望的是,利用我的眼光,找出其他‘明明这一个时代结束他就该去死,但他自己却不知道自己该去死’的公司,然后吸纳进来。
仅仅一两年的包装,让它看起来死前回光返照的状态更加烈火烹油,然后在骗美国股民的巅峰时脱手——我要做的,是代际死亡公司的遗体化妆生意,只不过是从奄奄一息的时候就开始化妆。
比如,明知一家公司的技术无法在下一个时代继续走红,那么眼下的研发投入就是没有必要的,我们可以和雅达利一样,把整个研发部杀了。这样一两年内,给股民看的财务报表会好看很多。那些不懂行、只看财务报表选股的散户狗就会中计,白白把钱送给我们。”
毫无疑问,顾骜阐述的,就是那套80年代中后期日渐猖獗起来的“以牺牲公司长期竞争力、美化短期报表、骗过股民后甩锅退场”的“恶意收购”战略。
那个后世垃圾债之王、87年美国股灾制造者、“门口的野蛮人”米尔肯,两年后即将发明的战略。
(麦克米尔肯,是德崇证券的负责人。此人85、86两年赚了11亿美元,但他最后在90年被判了6项非法经营罪名,罚款了11亿美元,全罚出来了。还坐牢了10年,并且被美国证监会终生禁止交易)
不过米尔肯会坐牢,不代表顾骜也会坐牢。因为米尔肯那一套,最主要的犯罪槽点在于垃圾债杠杆。而顾骜只要自有资金比例高一点,别
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