提醒,但刚刚拉了一下数据,居然只有63657枚!
“不对啊,杀一只一阶丧尸就会获得1枚【世界币】,这57万的一阶丧尸就得57万枚了啊!系统算错了?”
沈进查阅了一番后,找到了原因,
然后脸一下黑了起来,
咬牙切齿地低声怒吼:“狗系统,改规则!”
现在的系统常驻杀丧尸任务奖励界面是:
【任务奖励1:每击杀100只一阶进化丧尸,获得世界币*1】
【任务奖励2:每击杀1只二阶进化丧尸,获得世界币*1】
【任务奖励3:每击杀1只三阶进化丧尸,获得世界币*100】
【任务奖励4:每击杀1只四阶进化丧尸,获得世界币*1000,世界线*1(仅限第一次获得)】
沈进明明记得以前不是这样的!
现在的档次比以前提高了足足一个段!
以前杀一阶丧尸一个币,二阶100个币,三阶1000个币,没有四阶的任务。
现在变了!
全变了!
“可恶啊,究竟是什么时候......”
沈进翻看之前的获得记录,翻到了一周前,终于发现......在丧尸开启时间锁后,系统的任务就发生了变更,
他日常屏蔽任务奖励惯了,就没注意看。
屏蔽也是没办法的事情,不然每天一号家园的人杀丧尸的消息,得把他烦死!
在经过了短暂的愤怒和儒雅随和问候了系统的制作者一遍后,
沈进分析起了原因......
“仔细想想的话,确实有所依据。从最开始,系统就暗示了【世界币】的获得和拯救人类的功绩有关系,干的好事越多,获得的【世界币】越多,而做一件影响深远的事情,可以获得一条【世界线】,
【世界币】的意义就是帮助人类战胜丧尸的程度,以前最低是普通进化丧尸,所以最低的标准就是它们,每100只给1枚【世界币】,而杀更困难的一阶丧尸,才会一只给一个币。
现在呢?时间锁的打开,让一阶丧尸成了最低级的丧尸,杀戮它们成了最低的要求,那最低的任务就改变了,而奖励也随之发生改变.....
.艹!虽然想明白了,但还是不舒服的说,
本来以为可以弄个百万【世界币】,好好挥霍一番呢,到时候抽两模组,用一个,扔一个!抽两组材料,用一组,填海里一组!搞药剂抽奖,自己喝一瓶,喂小侄女喝一瓶!
没了!全没了!”
可惜,沈进只能yy了一番......
随后,他又振作起来!
“嘿!那现在也不少了,加上以前攒的,【世界币】也超过15万了,可以狠狠抽一波!”
【高级太阳能】拓展模组的潜力已经尽了,接下来就是电力供给的长期布局了,制造大量【量子太阳能发电机】,逐步提高一号家园的产电量。
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