流的满地,整颗头颅被骨刺钉在石头上,发出恐怖的嚎叫。
悲惨之音让其后的两个疯屠怔了片刻,随后那双如果还能称之为眼睛的东西渐渐血红,发出“吼吼”低鸣朝前冲来。
在其前进道路上,树枝上忽然掉下两具白骨,狠狠砸向疯屠,不够强力的骨头明显不如第一波攻击那么犀利,却也将对方攻势一缓,随后又冲出两个白骨兵,左右开弓教其做人。
在解决掉两个臃肿怪物后,最后一只疯屠被缓缓控制,毕竟面对双位数的白骨兵,已经能达到一群的水准,实力差距还是蛮大。
白骨兵一阶兵种之王可不是靠吹嘘,实实在在打出来的战绩。
疯屠无论三维属性还是生命已经算是极高存在,但在白骨兵面前实在不够看,就算3V3挑战,对方也不是对手,只不过如今损伤更低一些罢了。
辉煌的胜利!
【战火纷飞,烟尘散去,艰难对战后,你在一阵恍惚后,对道术的掌控又提升了一层。
攻击力+1,领悟新神通——地之道。
地之道:世界四属性之一,通彻大地之脉,领悟厚重峰峦。
使用地脉道术时减少道气消耗,并增快施法速度。】
即使尸鬼化让心态变得古井无波,高浩还是差点挥拳跳起。
道种在10级前只能修行两项神通(天赋神通不计算入内),也就是说格子有限,选择有限。通常为了最大化道种优势,都是针对其职业及势力来匹配神通,例如前往隐秘道场自行挑选神通。
但前期哪有什么精力去寻找隐秘道场,何况就算找到凭几个白骨兵就想抢夺秘籍?想的太简单了。
地火风水乃是道术神通之基础,特别对于尸鬼来说,地之道简直是量身定做,完美契合。
掌控全局的迟缓泥沼、复活尸鬼的招魂狱门,抵抗神通的地脉庇护,乃是尸鬼势力最为喜爱的一系道术。
当然,目前乱石岗上只有一座简陋的坟岗,离道院建设还有些距离,不过能够提前锁定地之道的占位,是相当大的优势。
喜悦过后,高浩将目光再次锁定于破碎的疯屠尸块上。看起来不像是被道种控制的兵种,否则对方三围属性还会有所增加。毕竟像他这种0攻0防的初始逆天属性,真的罕见。
既然没有加成,那可以排掉一个最糟糕场景,动手之人还未晋升道种。不过能够操纵道化疯屠袭击,并安排在车队之中,想必是感染魔血的准道种,有些潜力的预备役。
放在三魔夺血的环境下,有个未来的垫脚石已经按耐不住寂寞,蠢蠢欲动了。
比较难办的是李斌生死不知,辉石兑换还得靠他来交易,而且也不想就这么牺牲掉这个未来大放异彩的将领。
高浩行走几步,挑开木车上遮掩的粗布,整整几车辉石放置其上,对方倒是舍得下血本,珍贵的资
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