战胜对方,主要还是为部队争取时间。
在缓冲的阶段,幽荧娃娃施展幽荧鬼火与恐怖啼哭,削减玄巫灵防御,并提升本方阵营幽冥鬼物的攻击力。
由于鬼兵数量实在庞大,啼哭之音覆盖范围不大,只是给周边的鬼差与纸人进行增幅。
然而泥沼与鬼火并未持续几息,就被玄巫灵身下诡异的咒文给驱散掉了。在行进中发动自在甘露,将一切负面状态驱散,顿时又恢复到了完美状态。
“轰!”
仿若雷霆之击,双方先头部队碰撞在一起,顷刻间鬼音巫语响彻全场。烈度也是前所未有的大,以5级兵种的高杀伤力,几乎能够弥补攻防所带来的的差距。
在战局僵持间,远方凝成鬼域,白骨之巨剑从阴云中弥漫而来,横斩天地。合击的威力超乎寻常,瞬间灭掉8只玄巫灵,又重创数只,将来势汹汹的玄巫灵压制。
一旦高级兵种的数量落于下风,也就无法形成区域内的优势对抗,即使在面对没有合击阵法的敌人时,也难以招架。毕竟在某种程度上来说,数量就是质量,兵多就是正义,何况鬼城的兵种属性加成不低,纵然面对野生5级,也不会说完全破不了防。
眼看玄巫灵部队即将陨灭,星晷处却传来阵阵雷音,整个战场充斥一股恐怖威压。抬头一看,星辉已经被乌黑之云笼罩,深紫雷霆在云间环绕,仿若巨蟒奔腾。
本来被暗夜之雾覆盖的战场,在中央处生生破开一个大洞,无数雷霆聚集,酝酿着毁灭一击。雷罚天生克制幽冥之息,此雷凝聚时鬼气削弱到极致,风雨飘摇。
“收缩阵型,密集靠拢!”
几乎是下意识地传送指令,无论是诡目控制的白骨兵,还是其余飞僵、纸人等,立马停下对抗,令行禁止,归拢到一块。被逐渐打蒙的玄巫灵,从死亡边缘逃脱。
刹那间,天地雷声大作,万物寂静,神霄紫电狂轰乱炸,目标只对准幽冥生物,无有偏差,且覆盖范围极广。
幸好区域内雷霆浓度一致,收缩部队后,众鬼兵共抗雷云,伤亡没有那么惨烈,在熬过十几息的雷霆后,雷云终于消散,战场变得一片寂静。
【神霄雷罚(3级道术):对全场幽冥鬼物造成毁灭性打击,不分敌我,伤害受神魂加持,道术威力受风之道加成
高级风之道效果:在雷罚降临的区域,所有幽冥鬼物遭道之厌弃,攻击防御-2。
评价:万劫冤愆,邪妖克害;神霄雷罚,罪诛幽冥】
高浩看着满目疮痍的战场,鬼气低落到极致,不由倒吸一口凉气。
这是前5级中最克制幽冥鬼物的道术,没有之一。除非在中后期有合击之阵,依靠密度来硬抗雷罚。否则覆盖全场,专杀幽冥兵种的神霄雷罚,简直是所有鬼城领主的噩梦。
要说为何在恐怖复苏中幽冥道
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