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:-1596!(会心一击)】
【眩晕:0s】
【激活被动:赤血之魂,二次会心伤害抵消】
【激活被动:赤血之怒,二次控制时间抵消】
“靠!”
林枫忍不住爆了句粗口。
但此时的朱厌还在僵直之中,林枫不愿意放过这个机会,对着朱厌的脑袋便是一阵乱砍。
虽然都是普通伤害,但每次平A好歹也能够消磨朱厌一千多的护甲。
就这样……
林枫借助苍龙出水、飞燕还巢这两个CD极为短暂的神技。
只用了两三分钟的时间,就已经将朱厌的护甲全部抹平。
只不过……
只是这样的输出还不够。
接下来没有护甲的朱厌,防御已经高到林枫普通攻击只能造成玄星剑附带的250真实伤害。
至于其他的,只能靠会心伤害来输出。
不过……
即便朱厌拥有这种绝对压倒性的优势。
也改不过林枫那近乎鬼神一般的走位,以及天人般的战斗意识。
至于旺财。
境界相差太大,朱厌这种暴力输出,旺财根本把握不住。
林风也舍不得旺财真死。
虽然死了之后还能复活。
但宠物每死一次就会减少一定基础天赋和属性,还会降低忠诚度。
得不偿失。
所以……
能够不让宠物死,就尽量不让宠物死。
当然……
玩家自己最好也不要死。
别看每次死了之后都可以复活。
但……
每死一次都会折损自己身上气运。
这也是为什么有些玩家越到后期,越感觉游戏策划坑爹的原因。
不管他们怎么刷,都刷不出好的东西。
反而一些已经足够强大的大佬,却能够一而再再而三的爆出好货。
原因无他。
只是因为那些大佬死得少,普通玩家却是死了不知道多少次。
开荒死,野战死,帮会战死,秘境死……
玩到后期,都不知道死亡了多少次。
这样下来,还能剩下多少气运?
别看现在是游戏,只是少了爆率,没有什么太大的关系。
等到天道融合之后,该有的实力还是会有。
如果真的这样想,那就是大错特错了。
因为气运在现实生活中,比在游戏之中更为重要!
虽然天道融为现实,游戏之中的数据都会消失。
但……
数据不显示,并不代表这些数据就不存在,就不发挥作用了。
举个最简单的栗子。
玩家与凶兽厮杀时会有会心伤害,除却朱厌这有些赖皮的被动之外。
对其他boss造成会心伤害都是概率性的。
并不是说只要命中了弱点就一定能够暴击。
若是气运低到一定程度,哪怕玩家会心率高达50%,十次攻击,可能一次会心都没有。
反之,气运高的人,可能刀刀暴击。
……
不知不觉,林枫已经和朱厌厮杀了将近五六分钟的时间。
此时的朱厌,血条已经只剩下了不到60%。
他看着林
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枫,心中也是多出了几分退意。
林枫的实力,着实是超出了他的预料。
他怎么也想不到,这个蝼蚁般的灵海境人族,竟然能够将自己逼到这一步。
心念至此,朱厌不甘地咆哮一声,随后扭身便朝着远处狂奔而去。
“想跑?”
林枫见状,脸上也是多出了几分讥笑之色。
“现在想跑,晚了!”
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